Pintando campos de fútbol con #rstats y entendiendo funciones de densidad
La librería de #rstats ggsoccer permite representar campos de fútbol con un código bastante sencillo. A continuación, se plantean una serie de ejemplos para empezar a ilustrar su uso y quiero que me dé pie a escribir sobre la función de densidad de una variable; pero empezamos por el principio: instalar el paquete y empezar a usarlo. # install.packages("remotes") # remotes::install_github("torvaney/ggsoccer") library(tidyverse) library(ggsoccer) # Lo pintamos en el campo ggplot() + annotate_pitch() + ggtitle("Campo sin nada") + theme_pitch() El código habla por sí solo: muy sencillo, a ggplot() añadimos annotate_pitch() y theme_pitch(). Ahora sería necesario añadir información a este terreno de juego y, para ello, recuperamos una entrada anterior donde podíamos disponer de datos de eventing de Statsbomb que nos van a permitir pintar mapas de calor o heatmaps si nos molamos. ...